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放弃 AutoMapper ,拥抱 Mapster

性能测试结论:使用 new {} 的方式性能最佳,其次是 Mapster ,最后是 AutoMapper

AutoMapper和Mapster都是对象映射工具,它们的主要原理区别在于:

  1. AutoMapper使用表达式树生成映射代码,并缓存生成代码以提高性能。这使得AutoMapper的初始化时间比Mapster长,但在运行时映射速度更快。

  2. Mapster则是在运行时使用反射动态生成映射代码。这意味着Mapster的初始化时间比AutoMapper短,但在运行时映射速度可能会较慢。

  3. 另外,AutoMapper支持更复杂的映射场景,例如嵌套映射和类型转换。而Mapster则更适用于简单的对象映射场景,例如DTO的转换。

总的来说,AutoMapper适用于复杂的映射场景和对性能要求较高的应用程序,而Mapster则适用于简单的映射场景和对初始化时间要求较高的应用程序。

 

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