性能测试结论:使用
new {}
的方式性能最佳,其次是Mapster
,最后是AutoMapper
AutoMapper和Mapster都是对象映射工具,它们的主要原理区别在于:
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AutoMapper使用表达式树生成映射代码,并缓存生成代码以提高性能。这使得AutoMapper的初始化时间比Mapster长,但在运行时映射速度更快。
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Mapster则是在运行时使用反射动态生成映射代码。这意味着Mapster的初始化时间比AutoMapper短,但在运行时映射速度可能会较慢。
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另外,AutoMapper支持更复杂的映射场景,例如嵌套映射和类型转换。而Mapster则更适用于简单的对象映射场景,例如DTO的转换。
总的来说,AutoMapper适用于复杂的映射场景和对性能要求较高的应用程序,而Mapster则适用于简单的映射场景和对初始化时间要求较高的应用程序。